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3ds max es posiblemente la aplicación más utilizada y asequible del mercado para modelar, texturizar y animar en tres dimensiones. La versión 8 ofrece novedades avanzadas para la composición de polígonos y la optimización de los flujos de trabajo en todas sus fases.
Esta Guía comienza con una somera presentación del programa para adentrarse en el modelado de mallas, correctores y NURBS. Culmina con la animación de objetos básicos, composición de películas y creación de jerarquías de objetos mediante cinemática inversa, morphing y efectos especiales.
Compuesto por once capítulos, el objetivo final es crear realidades que no estén sujetas a las limitaciones del tiempo y el espacio. Aprenderá a iluminar, situar cámaras, modelar objetos en profundidad y a vestir la superficie de los objetos con resultados próximos a la realidad.